AION最新封闭测试报告完整篇
5)吟游诗人
战斗号角: 攻击力增加
无畏的歌声: 回避增加
防御姿态: 物理防御力增加.
强壮姿态: 最大 HP 增加
诗人居然可以使用钝器进行攻击?!
击晕: 钝器的专署技能。可产生缓慢效果。
爆裂:在击晕效果产生后,追加的攻击技能。
诗人是保留牧师所拥有的状态技能之外的战斗家。他们能使用钝器来进行攻击,并且也可以使用某种攻击性的魔法。应该说他是牧师的强化战斗版
6)魔法师
冰魔法:给予敌人移动缓慢的效果。可追加其他魔法。
风魔法:当敌人中了冰魔法以后,可追加该魔法。
咒语攻击:需要材料的技能。是魔法性攻击
魔法效果图
诅咒术:让敌人的HP不断地受到伤害
瞬间移动。。。。。没啥解释的
魔法师的连续技能。都是以冰魔法来发动的。。不免有些单调,好象和GSTAR时的设计也不一样了。虽然多了瞬间移动。但是感觉并没有多大作用。。。
7)召唤师
可以召唤厉害的精灵,虽然本次测试的版本精灵并没有专署技能。
但是召唤出来的形态是最高等级的。召唤师自身的能力不如魔法师,精灵来补偿了他的不足。精灵的能力是可培养的。完全看主人的个人思想。是魔法型还是战士型?
总之这次测试的8种职业都有着自己的特点。更多的游戏资料。期待着以后的版本吧
5. PVP
虽然这次测试没有PVP系统,但是可以从20号发布会的资料来说明一下。PVP可以选择的,一种是在和平地区的挑战形式。技能效果和打怪时效果一样。
打斗效果很绚丽!
在PVP战斗中,也可以使用移动技能,而且不受场地的限制。
PVP的另外一种形式。就是在洞穴里的竞争。2方队伍为了争夺同一个BOSS而进行的团队作战。这样的战斗。意识和操作成了主要因素。
现在的操作方法并不是象天堂2时代那样。一鼠走天下了。现在更注重键盘的配合。所以在AION中。键盘的使用频率也是很高的
移动技能成了逃跑技能?
6.结论
这次封闭测试的时间实在是短暂。只能大致的对游戏系统和战斗方式有了解。其他游戏系统也没有完全开放。总的来说,这次的满意率不是很高。需要改善的地方太多。也是对AION的期待感过于高。所以希望越大,失望也就越大。
这只可爱的猴子。你们发现有什么独特的地方吗?
作为一个承载着未来网络游戏发展方向的游戏,AION实在是需要好好改善,虽然是封闭测试。我们也知道肯定有不足的地方。但是能够幸运的坐在这里测试的人。实在是太少了。而广大的玩家更是望眼欲穿。所以这篇文章仅仅是止渴。。希望前面有一片梅子森林啊。。。。

