AION最新封闭测试报告完整篇
比起第一部分中的基本系统,相信第2部分的技能以及PVP系统的设计将是最吸引人的。由于时间以及设计上的不完善。目前的技能以及PVP系统。能介绍的仅仅是笔者所体验的部分。并不代表所有人的看法。谢谢理解。
4.各个职业的技能
在之前的GSTAR2006中。各个职业的技能已经有了一个基本的设计。这次的封闭测试将是一个更详细的分析。也许会和以前的设计不一样。 这里介绍的技能仅仅是其中的一部分。。。
说明:这里的技能都是该职业达到25及所拥有的
1)战士(能够使用盾牌并也能使用双手武器的职业)
连招破灭:提高自身基本伤害,对目标造成沉重伤害,是战士的主要技能之一。
连招冲击:在破灭攻击成功后,发动冲击在破灭的伤口上造成创伤
连招致命:连续技能的最后一个技能。
图上的技能。你们能猜出来是什么吗?
旋风斩:双手武器的专用技能。攻击周围的所有敌人。
致死打击: 双手武器的专用技能.在旋风斩的攻击成功以后。当敌人被击倒时,可以追加该技能。
简单的说。战士是一个交替使用武器装备的职业。双手武器与盾牌的选择。将是很重要的。因为他们是其他职业所依赖的类型。。
2)游侠(森林的保护者)?
隐身:不让对手看到自己。
中毒:产生瞬间性的破坏力,并产生类似WOW中的DOT技能(就是持续伤害)
速杀:为了搭配以后的技能。是连续技能的第一发动技能。是游侠经常使用的技能之一
断足:给予敌人破坏性的攻击。并可以快速的脱离敌人的攻击范围
相信中毒,是游侠的重要标志性技能
3重箭: 弓的专署技能.向敌人连续发射3次攻击。
崩溃攻击:弓的专署技能。3重箭的后续攻击。
总的来说,游侠是以弓和其他近身技能来支配职业的。外表看似平静的游侠。如果认真攻击的话。相信其破坏力。不低于战士。
虽然和GSTAR2006时的技能设计。有些不一样。但是据说游侠有着特殊的技能组合技。可能在以后的版本会更加完善吧
3)刺客
乱舞:刺客连续技能的开始。
恐惧:乱舞技能的后续。可以让敌人短时间内不能发动技能
陨落:强力的最后连续技能,带有爆炸效果。
如何使用连续技。也是战斗中所思考的事
俯刺攻击:快速进入对手的身边并给予伤害。可藐视防御。
迅速攻击:快速的双手武器性攻击。可追加连续技能。
休克攻击:迅速攻击的后续攻击技能。
背后攻击:发动在敌人背后的攻击。是连续技的最后攻击
通过以上的资料,我们不难看出。刺客和游侠是多么相似。刺客主要是以双手武器来进行战斗的。他的主要攻击技能都是快速的。偷袭作战为主。
相信以后会有更加突出刺客优点的技能。
估计有些相同职业系的技能也是共同使用的
4)牧师
防御姿态:物理防御力增加.
强壮姿态 :最大 HP 增加.
咒语姿态:需要材料的技能。是魔法性攻击
由于这一次牧师被公开的东西非常少。所以我们也不知道很多东西
仅仅公开的3个技能还和诗人的技能有重叠的地方。。。。

