第一次测试[问与答]开发室笔记
2007-11-05
大家好,我是Dev玛丽
第一次AION测试中承蒙各位玩家的热情参与,已经顺利结束了,再一次表示忠心地感谢.!
这次测试期间,对于测试者们诚心诚意的建议和疑问.我们AION开发组将给你们正面的回答。
(用户界面)
问:玩赏AION美丽的游戏世界,用鼠标转换视角好象很慢哦,郁闷!就没有调节速度的设置么?
DEV: 关于鼠标灵敏度,大致可以从2个方面来判断:
第一,根本无法进行最低化,随着玩家的游戏环境,其速度多少会有些差异.这部分现在正在改进中.
第二,依个人喜好不同而产生的感觉差异. 所以现在考虑在AION中设置可以直接调节鼠标灵敏度的方案
此外,根据个人喜好和取向,将增加各种各样人性化的设置。
问:“地图”画面太大了将游戏画面挡住了许多,没有扩大和缩小”地图”画面的设置么?
DEV : 现在准备了很多方案.其中在考虑能方便,简单地确定位置信息的方案
问:点击怪物为攻击目标,只在地上出现圆圆的圈,常常很难确定是否选中了怪物为攻击目标.有没有更容易识别的方案?
DEV :哇,真是无法逃脱AION体验者锐利的眼睛啊…..我们也在考虑修正一下.我们会努力改进的.
问:捡东西很好哦,可是继续进行自动拾取好累.就没有一次拾取物品的方法么?
DEV :现在正在考虑增加设置和改进技能,以使玩家玩地更方便。
问:天界都市Elysium美丽,广阔,本来很好,可是在Elysium买东西或者使用仓库的时候,太大就不方便了? 没有很容易就找到的方法呢?
DEV :我们将追加设置.但是,目前城市指南系统还没完成.现在在考虑通过”地图”和村落内的NPC或者任务来指导.我们将拿出最好的方案。
(技能)
问:一开始提高采集熟练值好难.特别是中间做收集铁矿石的任务非常难.难道要这样下去?
DEV: 不是的.我们在仔细地考虑采集的难度.如您所说,开始的难度是很高,我们从各个角度充分地检讨,努力让玩家玩地轻松.
问 :我玩的法师,却不知道技能的施展距离.在技能栏里应该写清楚吧?!?
DEV: 对!现在正在对技能栏进行修正。
(PC)
问:现在可以装饰角色了.特别是”虎皮”纹身,我很满意。但是如果能有更多的定做系统(原文为外来词:customizing)就好了,难道现在的定做系统已经是全部的了?
DEV : 不是的.现在开放的定做系统只适用于AIOIN测试版本中最小限度的定做系统
以后,不光是脸蛋,体型(体格)等多个其他部分也能个性化地改变.
[指南]
问:初次登陆据点也不知道.连续技的使用方法也不知道.有没有指导(原文tutorial)呢?
DEV:.我们准备追加.但是,追加tutorial是以后的事。
[社区]
问:聊天的时候,一般转换成队伍聊天时使用的是'/s', '/p',希望改成韩文如: '/ '
DEV:恩,我们同意你的观点,将修正.呵呵,此外,游戏中技能很多,说明地不详细的情况也不是没有.所以我们想通过首页加以说明.当然,以后在游戏中也将增加”游戏GUIDE”以方便各位玩家。
[战斗]
问: 战斗的时候,手在键盘上来回移动,似乎躲避进行地不错.,和站着不动有点不同.这其中有没有什么隐藏的秘密啊?
DEV:哇,真是无法逃脱AION体验者锐利的眼睛啊…虽然现在没有正式提及,战斗时根据键盘操作的不同,战斗结果也不同.(前/后/左/右/ 跳跃)
谢谢
第一次AION测试中承蒙各位玩家的热情参与,已经顺利结束了,再一次表示忠心地感谢.!
这次测试期间,对于测试者们诚心诚意的建议和疑问.我们AION开发组将给你们正面的回答。
(用户界面)
问:玩赏AION美丽的游戏世界,用鼠标转换视角好象很慢哦,郁闷!就没有调节速度的设置么?
DEV: 关于鼠标灵敏度,大致可以从2个方面来判断:
第一,根本无法进行最低化,随着玩家的游戏环境,其速度多少会有些差异.这部分现在正在改进中.
第二,依个人喜好不同而产生的感觉差异. 所以现在考虑在AION中设置可以直接调节鼠标灵敏度的方案
此外,根据个人喜好和取向,将增加各种各样人性化的设置。
问:“地图”画面太大了将游戏画面挡住了许多,没有扩大和缩小”地图”画面的设置么?
DEV : 现在准备了很多方案.其中在考虑能方便,简单地确定位置信息的方案
问:点击怪物为攻击目标,只在地上出现圆圆的圈,常常很难确定是否选中了怪物为攻击目标.有没有更容易识别的方案?
DEV :哇,真是无法逃脱AION体验者锐利的眼睛啊…..我们也在考虑修正一下.我们会努力改进的.
问:捡东西很好哦,可是继续进行自动拾取好累.就没有一次拾取物品的方法么?
DEV :现在正在考虑增加设置和改进技能,以使玩家玩地更方便。
问:天界都市Elysium美丽,广阔,本来很好,可是在Elysium买东西或者使用仓库的时候,太大就不方便了? 没有很容易就找到的方法呢?
DEV :我们将追加设置.但是,目前城市指南系统还没完成.现在在考虑通过”地图”和村落内的NPC或者任务来指导.我们将拿出最好的方案。
(技能)
问:一开始提高采集熟练值好难.特别是中间做收集铁矿石的任务非常难.难道要这样下去?
DEV: 不是的.我们在仔细地考虑采集的难度.如您所说,开始的难度是很高,我们从各个角度充分地检讨,努力让玩家玩地轻松.
问 :我玩的法师,却不知道技能的施展距离.在技能栏里应该写清楚吧?!?
DEV: 对!现在正在对技能栏进行修正。
(PC)
问:现在可以装饰角色了.特别是”虎皮”纹身,我很满意。但是如果能有更多的定做系统(原文为外来词:customizing)就好了,难道现在的定做系统已经是全部的了?
DEV : 不是的.现在开放的定做系统只适用于AIOIN测试版本中最小限度的定做系统
以后,不光是脸蛋,体型(体格)等多个其他部分也能个性化地改变.
[指南]
问:初次登陆据点也不知道.连续技的使用方法也不知道.有没有指导(原文tutorial)呢?
DEV:.我们准备追加.但是,追加tutorial是以后的事。
[社区]
问:聊天的时候,一般转换成队伍聊天时使用的是'/s', '/p',希望改成韩文如: '/ '
DEV:恩,我们同意你的观点,将修正.呵呵,此外,游戏中技能很多,说明地不详细的情况也不是没有.所以我们想通过首页加以说明.当然,以后在游戏中也将增加”游戏GUIDE”以方便各位玩家。
[战斗]
问: 战斗的时候,手在键盘上来回移动,似乎躲避进行地不错.,和站着不动有点不同.这其中有没有什么隐藏的秘密啊?
DEV:哇,真是无法逃脱AION体验者锐利的眼睛啊…虽然现在没有正式提及,战斗时根据键盘操作的不同,战斗结果也不同.(前/后/左/右/ 跳跃)
谢谢

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