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AION 的世界观介紹

2008-08-25

  AION这款游戏,简单说就是一个由「天界、魔界、龙族」三方势力所建立起的崭新的神话世界,在这个世界中,天界与魔界是相互对立的两个种族,而龙族则是处于这两大势力中的乱数,而这三个种族所活动的世界,称为Atreia。

  上方为魔界、下方为天界、中间的高塔,就是已经崩坏的永恒之塔AION。

  整个世界以前是团结一致的,天界的天族与魔界的魔族同为神赐与权力的守护者(Daeva),共同守护着永恒之塔,但随之发生了千年之战,双方势力交恶之后,保护的力量也随之削弱,最后终于导致永恒之塔的崩坏,也让世界分离,並且让龙族的肆虐更为严重。

  AION所营造的神话并不是善恶二元论,而天界、魔界也并不代表纯善或纯恶两方,也不是天堂跟地狱的差別(其实他们在最早是共同守护永恒之塔的神圣种族),而是以特別的方式区分两种阵营的形态(某访谈中有提到天界为明亮的自然生态,而魔界可能倾向于昏暗的神秘形象),而AION的神话世界里,神的形体拥有其「多样性」与「特异性」,创造出一个独特的幻想世界。

  多层世界中的种群设定

  神秘的深渊 (Abyss)因为「千年之战」崩坏的永恒之塔,在他强大力量的牵引下,毁坏后的碎片就在天界与魔界之间散落,形成了无数的小型空岛,这些空岛吸收了永恒之塔的神秘力量,并与永恒之塔处于同一个神秘次元,并非外表所见那样平凡,反之极为危险,神秘力量也孕育出非常独特与强大的生物与能量矿藏,这些空岛被称为 Abyss(深渊),也是天、魔、龙三族进行势力大战、资源争夺的场所。

  神秘的Abyss将是三族未来进行大型战斗的主要场所

  营造PvPvE的三方阵营大战AION既然是在敘述天魔两界的对立,因此玩家之间的对立战斗、势力拔河也是这个游戏的重点,游戏中目前玩家可以选择天界与魔界其中一方势力参与这个神话故事,而龍龙族则以NPC与怪物形态出现,而官方所说的PvPvE的形态就是在这个前提产生。

  玩家除了要跟对立的一方作战,争夺两个世界中央的「深渊」之外,也要跟不可预测的龙族作战,不只是在一般狩猎上,甚至在团体战、攻城战上会遇上此势力加入,龙族在PvP作战上扮演的角色就是「调节平衡」,其实阵营战斗最可能发生的问题就是「双方势力相差过大」,因此龙族的参与就能夠補足弱势一方,让大型战斗可以趋近势力均衡的状态。

  但是如果当天界与魔界两方势力达到均衡时,也不代表龙族沒事做,它们有可能会自行进行攻城,同时挑战天界与魔界,此时两族是否要合作退敌,所牵扯出来的多样互动是值得期待的。

  让玩家与世界互动(Interaction)AION其中一项特点就是,世界中很多东西会随着玩家或两大势力的变化而变化,除了之前所说的龙族会随着两方势力增长而进行不同的行为模式,还有一些跟玩家有利的东西,例如天界在攻城战里攻占领较多的「深渊」时,天界里就会有更多机会出现掉落稀有物品的稀有怪物,也可能在某些矿藏处挖出稀有矿物。另外城镇也会有很多好玩的小地方,如果玩家常去某间商店购买物品,这间商店的東西就会越卖越多,但有些东西会变的越來越贵,而不常有人去的地方,可能商品会变少、价格会变便宜、甚至会不见。

  猎场部分除了之前所说的稀有怪物之外,一般怪物的种类也可能会因为玩家长时间打怪而有所变化,例如玩家杀了太多小龙,就会有母龙跑出來助阵,或是在同一区打太久相同的怪物,这种怪物就会慢慢越來越少,最后消失变成別的怪物。

  许多人预测,AION是否能成功,将会取决于这个互动系统的完成度,以及他创造出來的独特世界。

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